Jdi na obsah Jdi na menu
 


WE - Skrytý Materiál

27. 11. 2008

Warcraft má v databáze (mpq) skrytých zopár vecí, ktoré sa nedajú nájsť v normálnom výbere...
V mpq majú ale path stále (a neni to sranda ich tam všetky hľadať) čo znamená že keď sa správne odpíše, môžu sa tieto “tajné” materiáli použiť v mape bez problémou...

Ako ich tam teda použiť? Tu dole je zoznam všetkých tajných modelov a ikoniek ktoré sa v mpq nachádzajú, nejaký si vyberiete a skopírujete jeho path pomocou ctrl + c :) (patch je popísaní vždy pod názvom, napríklad názov je Ancient Ziggurat a jeho path je Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\Ancie ntZiggurat0.mdl) teraz otvoríte object editor, postupujete akoby ste chceli objektu normálne zmeniť model/ikonku až kým vám vyhodí okno kde si normálne vyberáte model, v tomto okne sú tri rámiky, nad prvým je nápis Preset, v tomto vyberáte normálne modeli/ikonky ktoré sú v databáze neukryté. Pod ním je rámik z nápisom Import, tu vyberáte modeli/ikonky ktoré ste importovali do mapy. No a konečne, úplne dolný rámik má názov Custom, v tomto rámiku sa nič nevyberá, tu sa píše path rovno na klávesnici... Keď vyberáte model normálne z databázy (teda v rámiku Preset) path sa napíše sám, ale skryté modeli/objekty tam niesu, a takže kliknete na ten rámik a nalepíte tam path ktorý ste na začiatky skopírovali (ctrl + v :)


-------SKRYTÉ MODELI-------

Prastarý Ziggurat 1:
Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\AncientZiggurat0.mdl

Prastarý Ziggurat 2:
Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\AncientZiggurat1.mdl

Mestská Budova 1:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding0.mdl

Mestská Budova 2:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding1.mdl

Mestská Budova 3:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding2.mdl

Mestská Budova 4:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding3.mdl

Mestská Budova 5:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding4.mdl

(všetky City Buildingy majú taký istý model ako Tavern ktorý je normálne v databáze, majú len inú textúru)

Chumáč Trávy 1:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft0.mdl

Chumáč Trávy 2:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft1.mdl

Chumáč Trávy 3:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft2.mdl

Chumáč Trávy 4:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft3.mdl

(Tráva vypadá naozaj super, ale je použiteľná len pri cinematikoch kde má kamera iný uhol, pri normálnej hre ich slabo vidieť)

Mestský Most:
Doodads\LordaeronSummer\Structures\CityBridgeSmall\CityBridgeSmall.mdl

Lordaeronský Most:
Doodads\LordaeronSummer\Structures\LordaeronBridge\LordaeronBridge.mdl

Drevený Most
Doodads\LordaeronSummer\Structures\BridgeLog\BridgeLog.mdl

(vypadá naozaj cool, len mu treba znížiť veľkosť pretože pri normálnej vizerá nereálne)

Sutre 1:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks0.mdl

Sutre 2:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks1.mdl

Sutre 3:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks2.mdl

Sutre 4:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks3.mdl

Sutre 5:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks4.mdl

Sutre 6:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks5.mdl

(kamene :D nevidím veľký rozdiel medzi klasickými)

Značka:
Doodads\LordaeronSummer\Props\Signpost\Signpost0.mdl

(úplne zbytočný model, vypadá ako normálna značka ale je väčší :)


-------SKRYTÉ EFEKTY-------

(Mnohé vyzerajú na pohľad tak isto ako tie z databázy, ale niekde rozdiel byť musí, preto sa zdržím komentov toho tipu :)

Liečenie:
Abilities\Spells\Other\HealTarget2\HealTarget2.mdl

Náraz strely hydraliska:
Abilities\Weapons\HydraliskImpact\T_HydraliskImpact.mdl

Náraz strely balistu:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaImpact.mdl

Strela z balistu:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaMissileTarget.mdl

Bersek na pravej ruke:
Abilities\Spells\Orc\TrollBerserk\HeadhunterWEAPONSRight.mdl

Bersek:
Abilities\Spells\Orc\Berserker\Berserkertarget.mdl

Náraz krvi:
Abilities\Weapons\Blood\BloodImpact.mdl

Bloodlust Specialny :):
Abilities\Spells\Orc\Bloodlust\BloodLustSpecial.mdl

Voda z nakazenej Mesačnej Studni:
Abilities\Spells\NightElf\MoonWell\CorruptedMoonWellTarget.mdl

(viete ako čo má normálna studňa za elfov tú abilitu že keď má vodu tak lieči, v kampani boli nakazené studne z nakazenou vodou, inak okrem studní už nepoznám veľa možností ako tento model využiť)

Oživenie Démona:
Abilities\Spells\Demon\ReviveDemon\ReviveDemon.mdl

Cieľ Rozoklaného Blesku:
Abilities\Spells\Other\ForkedLightning\ForkedLightningTarget.mdl

Zelené Prstene:
Abilities\Weapons\PoisonSting\Rings_Green.mdl

Zelený Dym:
SharedModels\Smoke1_Green.mdl

(keď je v teréne pohroma (tá sranda čo je vždy okolo undeádskych budov) tak z toho občas idú takéto zelené srandy)

Znak Chaosu:
Abilities\Spells\Human\MarkOfChaos\MarkOfChaosDone.mdl

Pierko 1:
SharedModels\Feather1.mdl

Pierko 2:
SharedModels\Feather2.mdl

Oživenie Nočného Elfa:
Abilities\Spells\NightElf\ReviveNightElf\ReviveNightElf.mdl

Pierko z Obsidian Destroyera (tá unita za nemŕtvych):
SharedModels\ObsidianFeather.mdl

Červené Žiarenie:
SharedModels\Glow1_red.mdl

(je to ako tá aura čo má každý hrdina, z tým rozdielom že je červená vždy a nie len keď hrá hráč červený)

Efekt zo Zvitka Regenerácie:
Abilities\Spells\Items\ScrollOfRegeneration\Scroll _Regen_Target.mdl

Rozptyľujúca strela:
Abilities\Weapons\Mortar\ScatterShotTarget.mdl

Otáčajúca Horiaca Hlava :) :
Abilities\Spells\Other\ANsa\ANsaTarget.mdl

-------SKRYTÉ STRELY-------
Povoz Tel:
Abilities\Weapons\MeatwagonMissile\T_MeatwagonMissile.mdl

Ballista:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaMissile.mdl

Ohnivé Lopty:
Abilities\Weapons\BallsOfFireMissile\BallsOfFireMissile.mdl

Bomba:
Abilities\Weapons\FlyingMachine\FlyingMachineMissile.mdl

Zemský Pandaren Pivovarník:
Units\Creeps\EarthPandarenBrewmaster\EarthPandarenBrewmaster_Missile.mdl

Horiaci Šíp:
Abilities\Weapons\FlamingArrow\FlamingArrowMissile.mdl

(vyzerá naozaj cool)
Sranda:
Abilities\Weapons\SteamMissile\SteamMissile.mdl

Bleskovi Pandaren Pivovarník:
Units\Creeps\StormPandarenBrewmaster\StormPandaren Brewmaster_Missile.mdl

Entovská Strela :) :
Abilities\Weapons\TreantMissile\TreantMissile.mdl

-------SKRYTÉ JEDNOTKY-------

Ancestral Guardian:
Units\Orc\AncestralGuardian\AncestralGuardian.mdl

Sedlák Krvavých Elfov:
Units\critters\Bloodelfpeasant\BloodElfpeasant.mdl

(vyzerá ako normálny model vysokého elfa ale má krajšiu textúru)

Srstnatý Ork Berserker:
Units\Demon\ChaosOrcRange\ChaosOrcRange.mdl

Bludička v práci :) :
SharedModels\EntangleWisp.mdl

Veža Gargoylov:
Buildings\Undead\GargoyleSpire\GargoyleSpire.mdl

(môj obľúbený skrytý model taký je cool)

Illidan z vozíku:
SharedModels\IllidanImprisoned.mdl

Rybársky čln nočných elfov:
Units\Nightelf\Nightelffishingboat\Nightelffishingboat.mdl

-------SKRYTÉ IKONKY-------

Admiral Proudmoore:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNProudmoore.blp

Akama:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAkama.tga

Planúce Šípy:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNFlamingArrows.blp

Hydra:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHydra.blp

Pomalý Jed:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPoisonArrow.blp

Ďalší Orb:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNOrb.blp

Aura Temnoty:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAuraOfDarkness.blp

Zabiják:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAvengingAssassin.tga

Barskin:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBarkskin"On/Off".blp

Lietajúca Mesačná Kňažka:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHeroMoonPriestess.blp

(toto je ikonka k modelu z beta verzie Warcraftu kde nejazdila na tigrovi ale na sove)

Lampa:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLamp.blp

Gilda Zlodejov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNThievesGuild.blp

(tiež ikonka k modelu z beta verzii warraftu)

Steam Tank:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSteamTank.blp

(k modelu z beta verzie)

Mana Shield krvavých elfov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNManaShield.blp

Modrá Kniha:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNManual2.blp

Modrý Elixír:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPotionBlue.blp

Bronze Bowl:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBronzeBowl.blp

Zvonkohra :) :
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNChime.blp

Deaktivácia Tŕňového Štítu:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNThornyShieldOff.blp

Démon:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNEredarRed.blp

Drain:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDrain.blp

(ikonka Life Drain a Mana Drain v kope :)

Dryádsky Dispel Magic:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDryadDispelMagic.blp

Elunine Požehnanie:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNElunesBlessing.blp

Zlatá Baňa zakorenená:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNentanglemine.blp

Boh Quilbeastov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNQuillbeastGod.tga

Gobliní Ďalekohľad:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNExpandedView.tga

Zlatá Minca:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMGexchange.tga

Zlato za Drevo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNGLExchange.blp

Upgrade na Banníctvo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNImprovedMining.blp

Hostinec:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNInn.blp

(Ikonka k modelu Inn medzi doodatsmi v pôvodnej databáze)

Žial:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLament.blp

Bronzová Nádoba:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBronzeBowlfull.blp

Drevp za Zlato:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLGExchange.blp

Mäsoví Pult:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMeatapult.blp

Orkské Upgrade na drevo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNOrcLumberUpgradeTwo.blp

šuter z Runou:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPebble.blp

Zdvihnúť Predmet:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPickUpItem.blp

Stopa Regeneráciová:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRegeneration.blp

Repair:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRepair.blp

(rozdiel medzi normálnym je ten že tam nemá autocast rámik)

Shadow Meld:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNShadowMeld.blp

Pavúčik :D:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpiderling.blp

Tuskaarský Tulák:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNTuskaarNomad.tga

Stelesnenie Pomsty:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNVengeanceIncarnate.tga

Wind Walk Vypnutie:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNWindWalkOff.blp